【SKS-021】ナースの手仕事 ~完全着衣のこだわり手コキ~ 重庆远眺丨“悟空”的取经之路才刚刚运转

发布日期:2024-08-23 16:56    点击次数:134

【SKS-021】ナースの手仕事 ~完全着衣のこだわり手コキ~ 重庆远眺丨“悟空”的取经之路才刚刚运转

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是的,当下互联网盘问度最高的是一款游戏。

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8月20日,以中国据说为配景的动作类脚色饰演游戏《黑据说:悟空》雅致上线,引发烧议。有东谈主称它的奏效不仅是游戏行业的得手,更是中国文化“出海”的进军里程碑。

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从经典名著《西纪行》中走出来的“悟空”,是聚光灯下当之无愧的主角,多年来被持续地演绎、解构、再创造;关联词“悟空”注定亦然寂然的,单打独斗的孤胆好汉耐久要回答“敢问路在何方”这个终极命题。

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一部风光级游戏作品的出身,老是令东谈主肾上腺素飙升,让你我皆能体验一把“踏碎凌霄,狂放桀骜”的好汉梦。更深的追问则在于:关于产业发展、文化出海而言,更多的“悟空”在哪儿?

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《黑据说·悟空》游戏画面。/重庆远眺截图

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仅凭一部《黑据说:悟空》,难以透澈断根游戏行业被臭名化的公论打扰,但咱们需要一次次“金猴奋起千钧棒”的“当头一棒”。

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不少游戏玩家皆会谨记,多年前某媒体曾刊发一篇名为《“精神烟土”竟长成数千亿产业》的著述。文中所提到的“精神烟土”,是指游戏;“千亿产业”,则是指游戏行业。

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时分总会以它的方式给出谜底。

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今时当天,无论是《黑据说:悟空》上线后引燃的公论热度,照旧它从深度和广度上给同类型游戏带来的降维打击,以及它在“文化出海”上的亮眼发达,皆强有劲地扞拒了阿谁树大根深的刻板印象:是技术罢手对游戏行业的臭名化了!

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《黑据说:悟空》被业内平日觉得是首部国产“3A”游戏。所谓“3A”,是指需要插足无数财富、资源和时分所达到的制作圭臬。它的出现,意味着国产游戏也不错和外洋大作“掰手腕”“打擂台”。

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它之于国产游戏,就像《流浪地球》之于国产科幻电影,关于各自行业来说,皆有着“破冰”的意味。它的热度还在发酵,后续如何,不妨静不雅其变。行动“旁不雅者”,咱们也无需出奇的溢好意思之词。但有一条陶冶值得记着:跳出游戏看游戏,才有可能看到更广袤的寰宇。

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比如斯次《黑据说:悟空》上线后,有多家主流媒体旗下的官方短视频账号通过在线直播的方式,体验这款游戏。对此,有东谈主守旧,为勇于改动的官媒点赞;有东谈主质疑,觉得买卖介入可能会传导不良的价值不雅;也有东谈主反对,仍将游戏视作谋害青少年的“激流猛兽”。

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一个正常的、多元的社会有底气遴荐不同的声息。穿越公论的迷雾,关于游戏行业而言,只好锚定正确的价值取向,拿出经得起玩家、市集,以致是期间锻真金不怕火的“硬通货”,才是王谈。

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“求取真经”的谈路势必高深,关联词无尽欣忭在险峰。只好如斯,游戏行业才能走出“不是精神烟土”的自证死轮回。

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《黑据说·悟空》游戏内回话的重庆大足石刻宝顶山摩崖石刻《不雅无量寿佛经变相》。/重庆远眺截图

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优秀传统文化、经典体裁作品是大IP,亦然改编的“富矿”。但它们不应成为老本狂热下注、无尽暴力开采的对象。

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《黑据说:悟空》的配景设定是,已成为斗投诚佛的孙悟空,更思回到花果山过解放安静的生涯。在游戏中,玩家将饰演一位和他外形、本性皆很相似的“天命东谈主”,开启一段西游之路。

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由此可见,《黑据说:悟空》天然取材自《西纪行》,却照旧有了瓦解的二次创作格调。这种格调与演义原著中的探险、闯关、克难等精神有始有终。游戏既有了期间风貌,又不会让东谈主感到违和。

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细数下来,包含了据说、武侠、爱情等诸多元素的《西纪行》,一直以来皆是一座“富矿”。今天更为东谈主熟知的是,号称无数东谈主童年回忆的86版《西纪行》,充满“无厘头”元素的《谣言西游》,掀翻国漫激越的《西纪行之大圣回归》……不错说,任何东谈主皆能从中找到我方的影子。

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有奏效,就会有失败。数据领路,2015年至2020年间,以中国经典据说为主题的国产动画电影,备案、立项的作品约为119部。其中,“孙悟空”最受迎接,是24部作品的中枢东谈主物。取材者无边,但出圈者少,部分作品以致引发不雅众蛮横“吐槽”,最终惨淡收尾。

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不仅仅《西纪行》,最近上映的《红楼梦之金玉良缘》也遇到了一波“涎水仗”。选角不对适,剧情“魔改”等争议,远远超出了电影自己的热度。由此带出一个须生常谭的时弊点:如安在尊重原著和革命抒发之间找到均衡?

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治理的旅途大致有许多,这里只说少量——随性。随性点,尊重不雅众的审好意思和才调,别老思着要给不雅众“摆道理”“上价值”,价值皆是从切身体验中得来的。

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《黑据说:悟空》是一款游戏,让东谈主在游戏中感到欣忭、镌汰,即是它的基本工作。这关于其他文艺作品、文化居品,也有着鉴戒真谛。大意感来自实力和自信,嘻嘻哈哈的孙悟空不恰是如斯吗?

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《西纪行之大圣回归》官方电影海报。/重庆远眺截图

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“七十二变”的还有风浪幻化的文旅市集。要思接住“天降流量”,就要让“悟空”吹出的每一根汗毛皆能变出新的“猴王”。

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如今的国产游戏里,并不枯竭国风、国潮元素。比如,游戏中与执行场景高度相似的历史古建,行动游戏画面言语的进军一环,能给受众带来最直不雅的视觉冲击。与虚构、架空的场景不同的是,它们常常还能成为线下热点的旅游盘算地。

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《黑据说:悟空》中无数被高度回话的考中古建筑,是游戏的一大亮点。拿重庆来说,大足石刻的千手不雅音、宝顶山西方净土变等造像,均出当前了游戏里。极高的回话度不仅带给玩家将胸比肚的感受,也将中中文化基因“刻”进了现代游戏中。

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被带火的还有山西文旅。据不齐备统计,《黑据说:悟空》在世界考中了起码36处古建筑行动游戏配景和元素,山西占据27个,其中包括南禅寺、佛光寺东大殿等盛名古建筑。飞猪数据领路,游戏上线当天,山西旅游热度环比上月翻倍。

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如何邻接“泼天容许”,是这几年各所在文旅部门搜肠刮肚试图作答的“必考题”。需要主理的少量是,要服从重塑文旅行业体验感的新维度,让铺张者甘心自觉地参与鼓动文化的革命与再造,进而酿成良性轮回。

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离别于线上造谣游戏,线下文旅市集怎么升级迭代,如何为旅客打造独到而真切的体验感,成了盘算地眩惑旅客的枢纽所在。试思一下,旅客慕名前来,感受的是低下的持续水平,看到的是平日的宣传告白,铺张的是千人一面的劣质小商品,又何谈文化庄严?何来文化自信?

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今天的东谈主们,渴慕在铺张市集上寻找到能够引发内心共识的居品。尤其是像《西纪行》这么的经典IP,能够为咱们带来长线的花式荡漾。珍视这种需求,醉心这种共识,放大这种效应——它带来的效益毫不局限于游戏、文旅行业,其他限制相通如斯。

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无论是中国文化出海“新三样”(网文、网剧、网游)的纷纷“出圈”,照旧对经典文化IP确现代化校正,抑或是线下文旅市集的转型升级,中枢命题皆指向少量:咱们如何看待我方的文化。

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求解这谈题,还需要更多勇于向旧顺次发起挑战的“悟空”。

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原标题:“悟空”的取经之路才刚刚运转【SKS-021】ナースの手仕事 ~完全着衣のこだわり手コキ~



 



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